Owlboy Hex Machine Boss-Guide: Einfache Strategie für alle drei Phasen
Erfahre, wie du den Hex-Machine-Boss in Owlboy mit einer einfachen Drei-Phasen-Strategie besiegst – von Helmtreffern über das Ausweichen der Hexen bis hin zur Überlastung der Steckdosen im Dschungeltempel.
Schnelle Strategie-Zusammenfassung für die Hex Machine
Die Owlboy Hex Machine ist der rote Boss mit dem wabbligen Körper und dem Metallhelm, dem Spieler in dem Tempel begegnen, der im Dschungelgebiet des Spiels versteckt liegt. Er gilt weithin als die erste echte Geschicklichkeitsprobe in Owlboy, und viele Spieler stoßen hier an eine Wand, weil man nicht erkennen kann, ob man überhaupt Schaden verursacht. Der Kampf läuft in drei klar unterscheidbaren Phasen ab, und für jede gibt es eine einfache Gegenstrategie:
| Phase | Was der Boss macht | Was du tust |
|---|---|---|
| 1 | Schwingt seinen Arm, wirft paarweise Hex-Geschosse und springt über die Arena | Verstecke dich in den oberen Ecken, weiche zwischen den Hexen aus und schieße den Helm zweimal ab |
| 2 | Wird vollständig verwundbar, schleudert aber weiter Hexen | Schieße ununterbrochen weiter; die Phase endet schnell |
| 3 | Springt herum und schlägt mit dem Arm nach Wandsteckdosen | Locke seinen elektrifizierten Arm auf beiden Seiten in eine Steckdose, um ihn zu überlasten |
Die folgenden Tipps stammen aus einem kompletten Bosskampf-Walkthrough-Video und einem Steam-Community-Thread, in dem Spieler jede Phase Schritt für Schritt aufgeschlüsselt haben.
Phase 1: Schieße den Helm zweimal ab
Phase 1 ist der längste Teil des Kampfes, wird aber sehr gut machbar, sobald du den Rhythmus kennst. Dein Ziel ist der Metallhelm auf dem Kopf des Bosses, und du musst ihn zweimal abschießen und zerstören, bevor der Kampf weitergeht.
- Nimm die oberen Ecken ein. Die obere linke und die obere rechte Ecke der Arena halten dich außer Reichweite der Armschwünge des Bosses. Nutze sie als deine sichere Heimatbasis.
- Achte auf die Hexen. Der Boss feuert leuchtende, glitzernde Hex-Geschosse ab, die über den Bildschirm wandern. Der Trick besteht darin, dich zwischen die beiden Hexen zu stellen, während sie sich auseinanderbewegen, und dich dann mit ihrer Bewegung nach links und rechts zu verschieben, sodass dich keine erwischt.
- Weiche dem Sprung aus. Der Boss springt in regelmäßigen Abständen über die Arena. Wenn er auf dich zukommt, bewege dich nach links und dann nach rechts, während er über dich hinwegspringt – und feure dabei weiter auf den Helm.
- Bringe den Helm zu Fall. Sobald der Helm heruntergefallen ist, schieße weiter auf den freigelegten Kopf und nutze die Spinattacke, wenn du nah genug herankommst. Du musst diesen Vorgang wiederholen und den Helm ein zweites Mal abschießen, um ihn endgültig zu zerstören.
Laut den Spielern in einer Steam-Community-Diskussion über den Boss lautet die Vorgehensweise, den Helm zweimal abzunehmen; beim zweiten Mal verschwindet oder zerstört er sich, statt dass der Kampf weitergeht.
Phase 2: Schieße trotz der Hexen weiter
Phase 2 ist der kürzeste und einfachste Teil des Kampfes. Sobald der Helm zerstört ist, wird der Boss vollständig verwundbar, und deine einzige Aufgabe ist es, alles abzufeuern, was du hast.
- Schieße ununterbrochen weiter, selbst wenn die Hexen beginnen, dich zu treffen. Jeder Treffer verursacht für sich genommen relativ wenig Schaden, zehrt aber langsam an deiner Gesundheit.
- Das ist ein guter Moment, um den Schützen zu wechseln. Der Walkthrough-Ersteller erwähnt, dass er an dieser Stelle zu Alphonse wechselt, und Steam-Spieler empfehlen, Alphonses schweren Feuerschuss mit schnellen Nachfolgeschüssen der anderen Waffe zu kombinieren, um den Schaden während der Sprungzyklen des Bosses zu maximieren.
- Steam-Spieler schätzen, dass du während des Sprungmusters des Bosses nur etwa vier bis sechs solide Treffer landen musst, bevor Phase 3 beginnt.
Wenn du Phase 1 ohne zu viele Treffer überstanden hast, sollte Phase 2 keine echte Bedrohung darstellen. Sie ist vorbei, bevor sich der Schleichschaden summiert.
Phase 3: Überlade die Steckdosen auf beiden Seiten
Die letzte Phase ist eher ein Rätsel als eine Schießerei. Der Boss beginnt, in der Arena herumzuspringen, und dein Ziel ist es, ihn dazu zu bringen, sich selbst zu verletzen.
- Warte in der Nähe einer Wandsteckdose und lass den Boss an dich herankommen.
- Weiche im richtigen Moment aus, damit sein elektrifizierter Arm in die Steckdose schwingt, statt dich zu treffen.
- Wenn der Arm die Steckdose berührt, überlastet sich der Boss und nimmt Schaden.
- Wiederhole dasselbe Köder-und-Ausweich-Manöver auf der gegenüberliegenden Seite der Arena.
Diese Phase stellt im gesamten Kampf die höchsten Ansprüche an Timing und Bewegungspräzision, bleibe also geduldig und priorisiere das Ausweichen gegenüber zusätzlichen Treffern.
Häufige Fehler, die den Kampf verlängern
Die Owlboy Hex Machine verwirrt Spieler vor allem, weil unklar ist, was tatsächlich Schaden verursacht. Vermeide diese häufigen Fehler:
- Angriffe auf den heruntergefallenen Helm am Boden. Ein verwirrter Spieler im Steam-Thread schlug den Helm immer wieder ab und jagte ihm hinterher, nur um wiederholt von ihm elektrisiert zu werden. Der Helm wird beim zweiten Abschlagen zerstört, konzentriere dein Feuer also auf den Kopf statt auf das heruntergefallene Teil.
- Herumlungern in der Mitte der Arena. Die Hexen-Paare laufen dort zusammen, und der Arm des Bosses erreicht die Mitte mühelos.
- Dem Boss während seiner Sprünge hinterherjagen. Bleibe diszipliniert beim Bewegungsmuster erst links, dann rechts, statt ihm für einen einzelnen Zusatzschuss zu folgen.
- Turtling in Phase 2. Zu zögern, jeder einzelnen Hexe auszuweichen, verschwendet das kurze Zeitfenster, in dem der Boss konstant Schaden nimmt. Feuere weiter.
Häufig gestellte Fragen
Wo befindet sich die Hex Machine in Owlboy? Sie ist der Boss des Tempels, der sich im Dschungelteil des Spiels befindet. Der Walkthrough-Ersteller bezeichnet dieses Gebiet als den vergessenen Dschungel, während Steam-Spieler es üblicherweise den Eulentempel nennen.
Wie viele Phasen hat der Kampf gegen die Hex Machine? Drei. Phase 1 dreht sich darum, den Helm zweimal abzuschießen, Phase 2 ist reines Dauerfeuer, und in Phase 3 musst du den Arm des Bosses in die Wandsteckdosen auf beiden Seiten der Arena locken.
Sollte ich auf den Helm oder auf den roten Körper schießen? In Phase 1 nimmt nur der Helm Schaden. Sobald er beim zweiten Abschlagen zerstört wurde, wird in Phase 2 der gesamte Körper des Bosses zum Ziel.
Welcher Schütze eignet sich am besten gegen diesen Boss? Mit beiden Schützen lässt sich der Kampf beenden, aber viele Spieler wechseln in Phase 2 zu Alphonse und kombinieren seinen schweren Feuerschuss mit schnellem Sekundärfeuer für schnelleren Schaden.
Wie beende ich den Kampf in Phase 3? Locke den Boss dazu, seinen elektrifizierten Arm in eine Wandsteckdose schwingen zu lassen, damit er sich selbst überlädt, und wiederhole dann das Manöver auf der anderen Seite. Mehr ist nicht nötig, um die Owlboy Hex Machine zu besiegen.
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