Owlboy Walkthrough: 100%-Guide für das Dorf Vellie (Teil 1)

Ein kompletter Owlboy-Walkthrough für Teil 1 – das Intro im Dorf Vellie. Enthält das Flugtutorial, die Steuerung, versteckte Truhen, Münzen, den Lebenspunkte-Bonus der heißen Quelle, Geddy den Gunner und alle NPC-Gespräche, die du brauchst.

Owlboy Walkthrough Teil 1: Was dieser Abschnitt behandelt

Owlboy ist ein herrlich animierter Platformer von D-Pad Studio, und das Eröffnungskapitel spielt im ruhigen Dorf Vellie hoch oben auf den Klippen. Dieser Teil unseres Owlboy-Walkthroughs deckt alles ab – von der Eröffnungszwischensequenz bis zur Verfolgungsjagd nach dem Störenfried am Höhleneingang – inklusive aller Sammelobjekte, Münzen und geheimen Truhen, die unterwegs versteckt sind. Wenn du nach einem „owlboy walkthrough“ gesucht hast, der das Intro Schritt für Schritt erklärt, bist du hier genau richtig.

Das Kapitel lässt sich in vier Abschnitte gliedern: die Flugstunde mit Otus' Mentor, die Aufgabe mit dem Wasserkrug, die freie Erkundung von Vellie und das Aufnehmen deines ersten Begleiters Geddy. Die meisten Spieler, die nach einem Owlboy-Walkthrough suchen, hängen an denselben wenigen Stellen fest – den blockierten Wänden, den versteckten Truhen und der Frage, wie das Gunner-System funktioniert – deshalb gehen wir unten auf all diese Punkte ein.

Flugtutorial und Grundsteuerung

Das Spiel beginnt damit, dass Asio, Otus' strenger Mentor, seine Schüler daran erinnert, dass sie eines Tages „die Last des Eulentums“ tragen werden. Otus, der stumm zur Welt gekommen ist, bekommt daraufhin eine Flugstunde. Die Mechanik ist simpel: Hebe vom Boden ab und drücke dann in der Luft erneut die Sprungtaste, um die Flügel auszubreiten und zu schlagen. Dein Aero-Umhang erledigt den Rest. In der Geschichte verpatzt Otus die Landung, aber von diesem Moment an kannst du frei fliegen.

Hier die wichtigsten Steuerungen, die im Vellie-Intro gezeigt werden:

AktionSo geht's
FliegenSprungtaste drücken, dann in der Luft erneut drücken, um mit den Flügeln zu schlagen
DashIn der Luft dashen für einen kurzen Geschwindigkeitsschub
Rolle / DrehangriffAm Boden rollen; die Drehung verursacht Schaden bei Gegnern
Getragenes Objekt werfen (Krug, Gewicht)Rechten Trigger verwenden
Obst werfen / zerkauenLinker Trigger zum Werfen, rechter Trigger zum Zerkauen
Gunner tragen (Geddy)Auf ihn zulaufen und ihn aufheben; Angriffstaste drücken, um zu feuern

Aus diesem Abschnitt des Owlboy-Walkthroughs noch ein paar praktische Hinweise:

  • Du startest mit drei Lebenspunkten, angezeigt in der oberen linken Ecke des Bildschirms.
  • Rollen ist langsamer als Fliegen – der Luft-Dash ist daher meist die bessere Fortbewegungsart.
  • Wenn du Gegenstände wie den Wasserkrug oder das Gewicht neben der Höhle trägst, kannst du sie auf rissige Oberflächen und Ziele werfen.

Checkliste: Sammelobjekte und Geheimnisse in Vellie

Vellie ist klein, versteckt aber überraschend viel Loot für ein Intro-Gebiet. Arbeite diese Checkliste ab, bevor du in die Höhle aufbrichst:

SammelobjektFundortNutzen
KesselOtus' Haus, neben dem BücherregalTrinken für einen zusätzlichen Lebenspunkt
RingeVerstreut über den Platz in Vellie und den Luftraum darüberBonuspunkte beim Hindurchfliegen
MünzenÜberall im Dorf aus dem Boden ziehenSpäter für kaufbare Gegenstände ausgeben
ObstAus den Gartenbeeten herausziehenManche Früchte stellen Leben wieder her; zerkauen oder werfen
SchatztruhenUnterirdisch versteckt – achte auf ZiehstellenLoot; eine Truhe liegt im Geheimbereich während der Verfolgungsjagd nach dem Störenfried
Heiße QuelleBeim alten Toby im oberen DorfteilIm siedend heißen Wasser baden für eine scheinbar permanente Erhöhung der Lebenspunkte

Zwei wichtige Tipps:

  1. Kehre später zu blockierten Bereichen zurück. Einige Wände und Durchgänge in Vellie lassen sich beim ersten Vorbeikommen nicht öffnen – dafür brauchst du eine spätere Fähigkeit oder einen Begleiter. Der Video-Autor erwähnt, später zurückzukehren, um verpasste Dinge nachzuholen.
  2. Sprich mit allen. Die Geschichte verlangt, dass Otus hört, was die Dorfbewohner über ihn denken, und die Gespräche liefern dir Quest-Anknüpfungspunkte wie die gestohlenen Bongos und die Piratensichtung im Westen am Lookout Point.

Geddy treffen: Dein erster Gunner-Begleiter

Nachdem Otus am Außenposten von Vellie von zwei frechen Eulen-Mitschülern verspottet wurde, besteht sein bester Freund Geddy darauf, bei der Patrouille dabei zu sein. Hebe Geddy auf, und er wird zu deinem ersten Gunner – der zentralen Kampfmechanik von Owlboy.

So funktioniert das Gunner-System:

  • Solange du ihn trägst, feuert Geddy mit seinem Blaster auf Gegner, Kisten und zerstörbare Objekte.
  • Sein Blaster ist in den meisten Kampfsituationen effektiv, aber nicht gegen massives Gestein oder Stahl.
  • Du kannst Geddy auf niedrigere Absätze hinunterwerfen; keine Sorge, er klettert von selbst wieder hoch.
  • Im Verlauf des Spiels stoßen weitere Gunner-Charaktere zu deinem Team, jeder mit eigenen Stärken.

Übe an den kleinen Kisten und Zielen rund um den Platz, bevor die Action beginnt. Beachte, dass ein versiegelter Durchgang nahe dem Platz erst zugänglich wird, wenn du Geddy dabei hast – mit dieser Aufnahme schaltest du also auch ein kleines Geheimnis frei.

Handlungsstationen: Dorfbewohner, Solus und der Störenfried

Dieses Kapitel markiert zugleich Otus' Tiefpunkt – und den Aufbau für seine Entwicklung. Die wichtigsten Ereignisse in chronologischer Reihenfolge:

  • Die Wasserkrug-Aufgabe. Otus zerschlägt die Wasserversorgung des Dorfes, und Asio bekundet seine Enttäuschung und sagt ihm, er solle gehen.
  • Der Albtraum. Als Otus losgeschickt wird, um zu hören, was die Dorfbewohner über ihn denken, gleitet er in eine Traumsequenz ab, in der ihm die Wahrheit über sein Scheitern entgegengeworfen wird.
  • Ein neuer Tag in Vellie. Otus verschläft, wirft die Bücher vom Regal und nimmt den Kessel mit, bevor er hinausgeht, um Wache zu halten – Piraten wurden in der Region gesichtet, und die Wachen sind in Alarmbereitschaft.
  • NPC-Gespräche. Geddy erwähnt bei der Reparatur einer Kanone eine anstehende Reise in die Stadt Advent; ein Dorfbewohner berichtet von Piraten, die im Westen am Lookout Point gesichtet wurden; ein anderer beklagt sich über gestohlene Bongos; und Toby verrät den „Entspannungs-Trick“ mit der heißen Quelle.
  • Solus taucht auf. Einer von Asios Schülern, Solus ist freundlich zu Otus und bietet Hilfe an, falls die Tyrannen ihm wieder Ärger machen.
  • Die Jagd auf den Störenfried. Ein maskierter Eindringling rammt Solus und flieht. Verfolge ihn hinunter über den Ringpfad und die geheime Nische (sammle unterwegs die Truhe und die Münzen ein), bis er den Höhleneingang blockiert – das ebnet den nächsten Abschnitt des Spiels.

Achte auf die wiederholte Warnung vor „riesengroßen Piraten“ – das ist ein nicht ganz subtiler Hinweis auf das Ausmaß des Unheils, das auf Vellie zukommt.

Häufig gestellte Fragen

Wie fliegt man in Owlboy? Drücke die Sprungtaste, um vom Boden abzuheben, und drücke dann in der Luft erneut Sprung, um mit den Flügeln zu schlagen. Der Aero-Umhang hält dich in der Luft, und mit dem Luft-Dash überquerst du Lücken zügig.

Wie erhöht man Otus' Lebenspunkte? Trinke den Kessel in Otus' Haus für einen vorübergehenden Punkt, ziehe lebenspendendes Obst aus dem Boden und verspeise es, und nimm ein Bad in Tobys heißer Quelle – sie gewährt scheinbar eine permanente Erhöhung der maximalen Lebenspunkte.

Wo befinden sich die Schatztruhen in Vellie? Die Truhen sind unterirdisch versteckt – achte auf Stellen, an denen du Loot aus der Erde herausziehen kannst. Eine liegt im oberen Dorfteil, eine andere in der Seitennische während der Verfolgungsjagd nach dem Störenfried nahe der Höhle.

Wer ist Geddy in Owlboy? Geddy ist Otus' bester Freund und der Verteidigungsmechaniker von Vellie. Sobald du ihn aufhebst, fungiert er als dein erster Gunner und feuert mit einem Blaster, der bei den meisten Gegnern und zerstörbaren Objekten wirkt – aber nicht bei massivem Gestein oder Stahl.

Warum kann ich bestimmte Wände in Vellie nicht öffnen? Manche Durchgänge erfordern Fähigkeiten oder Begleiter, die du erst später im Spiel freischaltest. Merke dir die Stellen und kehre zurück, sobald du neue Gunner rekrutiert hast.

Wie lange dauert das Vellie-Intro? Das Eröffnungskapitel ist kurz – schließlich ist das gesamte Spiel ein kompakter Platformer. Plane daher etwa 30–45 Minuten ein, um gründlich zu erkunden, mit jedem Dorfbewohner zu sprechen und alle Münzen und Truhen einzusammeln, bevor du die Höhle betrittst.

Quellen

Dieser Leitfaden basiert auf den folgenden Quellen: