Owlboy : où aller après le navire pirate – guide de progression après le navire

Bloqué après le navire pirate dans Owlboy ? Voici exactement où aller après le navire pirate, de la maison d'Otus à Vellie jusqu'à l'avant-poste, l'instituteur et le scientifique.

Réponse rapide : où aller après le navire pirate

Si vous cherchez où aller après le navire pirate dans Owlboy (owlboy where to go after pirate ship), vous vous trouvez très probablement dans la maison d'Otus à Vellie sans aucun indicateur d'objectif visible. La solution est simple :

  1. Quittez la maison d'Otus et rendez-vous à l'avant-poste où se trouve l'instituteur d'Otus.
  2. Parlez à l'instituteur et laissez la scène touchante se dérouler.
  3. Après la cinématique, l'instituteur vous dirige vers le scientifique, ce qui lance officiellement le prochain chapitre de l'histoire.

C'est exactement le conseil donné par les joueurs qui se sont heurtés au même mur dans la discussion de la communauté Steam d'Owlboy, où un joueur souligne que la scène de l'instituteur est facile à rater si vous avez sauté des dialogues ou quitté la zone trop tôt.

Ce qui se passe à la fin du navire pirate

Il est utile de savoir où vous laisse l'histoire à ce moment-là. Comme le montre le guide complet d'Owlboy à 100 % – Navire pirate (partie 10), le chapitre du navire pirate se conclut ainsi :

  • Otus, Twig et Alphonse infiltrent la base des pirates et le navire à travers des sections d'infiltration, des bombes et un labyrinthe de conduits rempli de gaz.
  • Alphonse affronte en duel un ancien camarade qui se sent trahi par son départ.
  • Les cages des reliques sont trop fortement renforcées pour être brisées, ce qui force une confrontation avec le capitaine Molstrom en personne.
  • En plein combat, une silhouette mystérieuse vole les trois reliques et s'envole au-delà de la mésosphère — les pirates n'ont jamais été que des pions.
  • Geddy arrive juste à temps avec un hélicoptère pirate volé, et Otus se réveille enfin chez lui, à Vellie.

La scène dans la maison d'Otus est très explicative : l'identité du voleur est inconnue, mais quiconque s'est emparé des reliques doit prévoir de s'en servir bientôt, et le conduit étant détruit, trouver un moyen de monter vers les hauteurs devient le problème central.

Progression de l'histoire étape par étape après le navire pirate

Utilisez ce tableau pour vérifier que vous êtes sur la bonne voie :

ÉtapeLieuCe que vous faites
1Maison d'Otus, VellieSortez de la cinématique et quittez la maison
2L'avant-posteTrouvez l'instituteur d'Otus et déclenchez la cinématique
3L'avant-posteRecevez la consigne d'aller voir le scientifique
4Le scientifiqueApprenez que les reliques ont été emportées au-delà de la mésosphère ; le groupe décide de trouver un moyen de monter
5Vellie et au-delàSuivez le nouvel objectif pour chercher un vaisseau ou un itinéraire vers le monde supérieur

Aucune de ces étapes n'est facultative, à l'exception du campement mentionné plus bas — l'histoire attend tout simplement dans la maison d'Otus jusqu'à ce que vous parliez à l'instituteur, c'est pourquoi tant de joueurs se sentent bloqués.

Ne sautez pas le détour par le campement

Avant de poursuivre l'objectif principal, les joueurs expérimentés recommandent de monter et de s'arrêter au campement, maintenant que vous avez vos trois compagnons — Geddy, Alphonse et Twig. Comme le dit une réponse dans le fil Steam, ne vous inquiétez pas d'aller trop vite : le monde vous attendra. Le campement propose des conversations facultatives avec les personnages qui enrichissent l'équipe, et c'est l'un des derniers moments paisibles avant que le rythme du finale ne s'accélère.

Astuces si vous êtes encore dans le navire pirate

Si vous êtes arrivé sur ce guide avant d'avoir réellement terminé le navire, ces conseils tirés du guide complet vous éviteront bien des tracas :

  • Récupérez tôt les bombes de Twig. Les bombes ramassées permettent de faire sauter les portes au lieu de déclencher des détours très axés sur l'infiltration.
  • Utilisez le grappin de Twig pendant le combat contre le boss intermédiaire. Vous êtes immunisé aux dégâts tant que vous vous accrochez, ce qui rend le duel nettement plus facile.
  • Recommencez librement depuis les points de contrôle. Recharger restaure votre santé et le bonus de vitesse du dash, ce qui accélère les énigmes de déplacement.
  • Nettoyez l'arsenal avec les barils. Faites enflammer les barils par Alphonse pour percer les passages bloqués que vous ne pouviez pas franchir auparavant.
  • Énigmes de synchronisation : appuyez sur l'interrupteur pour monter l'ascenseur ou tirez sur la chaîne, puis déposez rapidement Alphonse sur le mécanisme et remontez par la trappe avant que la porte ne se referme.
  • Sections d'infiltration : les pirates se retournent en un clin d'œil, et être repéré déclenche le gaz. Si vous vous faites attraper, cherchez le bouton qui coupe le gaz pour pouvoir réessayer.

FAQ

Où dois-je aller exactement après avoir terminé le navire pirate dans Owlboy ? Allez à l'avant-poste et parlez à l'instituteur d'Otus. Après la cinématique, il vous dit d'aller voir le scientifique, et l'histoire reprend à partir de là.

Je suis assis dans la maison d'Otus et rien ne se passe. Le jeu est-il buggé ? Non. Le jeu attend que vous agissiez. Quittez la maison, rendez-vous à l'avant-poste et parlez à l'instituteur pour déclencher la progression.

Dois-je visiter le campement pour continuer ? Non, c'est totalement facultatif — mais c'est recommandé pour les dialogues avec vos compagnons, maintenant que vous avez Geddy, Alphonse et Twig.

Pourquoi n'avons-nous pas pu briser les cages des reliques sur le navire ? Les cages sont trop fortement renforcées, et seul le capitaine Molstrom détient les clés. Cette impasse est ce qui force la confrontation finale et conduit au vol des reliques.

Quel est le prochain objectif majeur après le navire pirate ? Une silhouette mystérieuse s'est envolée au-delà de la mésosphère avec les trois reliques. Le conduit ayant été détruit, votre objectif devient de trouver un moyen de vous y rendre avant que le voleur ne puisse s'en servir.

Puis-je explorer et ramasser des objets avant de poursuivre ? Oui. Comme le confirment les joueurs dans la discussion Steam, le monde vous attend — prenez votre temps au campement et dans les environs de Vellie avant d'aller voir le scientifique.